تری دی مکس 3dmax فنی و حرفه‌ای

آزمون های فنی و حرفه ای
94 سوال
20 دقیقه
فیلتر سوالات:
سوال 1
اگر بخواهید نما را تحت عمل جابه جایی قرار دهیم از کدام گزینه استفاده می کنیم؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • PAN
توضیحات:

سوال درباره عمل جابه‌جایی (Pan) در نرم‌افزارهای طراحی و مدل‌سازی است.

گزینه PAN برای جابه‌جایی نمای کلی استفاده می‌شود، بدون اینکه مقیاس یا زاویه دید تغییر کند.

این عمل مانند این است که دوربین را در فضای کار جابه‌جا کنید تا بخش‌های مختلف را ببینید.

تفاوت PAN با ZOOM این است که در ZOOM بزرگنمایی تغییر می‌کند، اما در PAN فقط موقعیت دید جابه‌جا می‌شود.

در بیشتر نرم‌افزارها می‌توانید با کلید وسط ماوس یا کلیدهای ترکیبی این عمل را انجام دهید.

سوال 2
کدام ترکیب کلیدی برای نمایش شبکه شطرنجی راهنما GRID به کار می رود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • g
توضیحات:

در نرم‌افزارهای طراحی مانند فتوشاپ، ترکیب کلیدی g برای نمایش یا مخفی کردن شبکه شطرنجی راهنما (GRID) استفاده می‌شود.

این ابزار به کاربران کمک می‌کند تا عناصر طراحی را با دقت بیشتری تراز و سازماندهی کنند.

با فشردن کلید g، شبکه شطرنجی ظاهر یا ناپدید می‌شود و کار طراحی را تسهیل می‌کند.

سوال 3
کدام جمله نادرست است؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • zoom region در همه نماها برروی یک ناحیه انتخابی عمل بزرگ نمایی را انجام می دهد.
توضیحات:

جمله ارائه شده نادرست است زیرا:

Zoom Region در واقع یک ابزار بزرگنمایی است که فقط بر روی ناحیه انتخابی عمل می‌کند، اما این ویژگی در همه نماها یکسان عمل نمی‌کند.

در بسیاری از نرم‌افزارها و سیستم‌ها:

  • Zoom Region ممکن است در برخی نماها غیرفعال باشد
  • رفتار آن ممکن است در نمای متفاوت تغییر کند
  • در برخی نماها فقط امکان بزرگنمایی کلی وجود دارد نه ناحیه‌ای

بنابراین این جمله که "در همه نماها" این عمل را انجام می‌دهد، نادرست است.

سوال 4
برای تغییر آرایش یا چیدمان نماها از چه مسیری می بایست استفاده کرد؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • CUSTOMIZE / VIEWPORT CONFIGURATION
توضیحات:

برای تغییر آرایش و چیدمان نماها در نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی مانند 3ds Max، باید از مسیر زیر استفاده کنید:

CUSTOMIZE → VIEWPORT CONFIGURATION

این مسیر به شما امکان می‌دهد:

  • تعداد و چیدمان نماها را تنظیم کنید
  • روش نمایش هر نما را تغییر دهید
  • تنظیمات مربوط به نور و سایه‌ها را ویرایش کنید
  • و سایر پارامترهای مربوط به نمایش صحنه را شخصی‌سازی کنید

این بخش برای بهینه‌سازی فضای کار و بهبود گردش کار طراحی بسیار مفید است.

سوال 5
کلید سریع برای نمای front در ویوپورت چیست؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • ctrl+F
توضیحات:

کلید میانبر Ctrl+F در بسیاری از نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی مانند Blender، نمای جلو (Front View) را فعال می‌کند.

این کاربرد به شما کمک می‌کند:

  • به سرعت به نمای روبروی مدل دسترسی پیدا کنید
  • در حین کار سرعت عمل بیشتری داشته باشید
  • نیاز به استفاده از ماوس و منوها را کاهش دهید

این میانبر استاندارد در بسیاری از برنامه‌های گرافیکی سه‌بعدی استفاده می‌شود.

سوال 6
پسوند فایل ها در تهیه AUTOBACKUP به چه صورت خواهد بود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • MAX
توضیحات:

پسوند فایل‌های پشتیبان‌گیری خودکار (AUTOBACKUP) در نرم‌افزار MAX به صورت MAX خواهد بود.

این بدان معناست که وقتی سیستم به طور خودکار از پروژه‌ها پشتیبان می‌گیرد، فایل‌های ذخیره شده با پسوند .MAX ذخیره می‌شوند.

این فرمت استاندارد برای فایل‌های پروژه در محیط MAX است و امکان بازیابی و بازکردن پروژه‌ها را در آینده فراهم می‌کند.

سوال 7
برای نمایش دادن نمای پرسپکتیو از کدام کلید استفاده می شود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • P
توضیحات:

کلید P در نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی مانند Blender برای فعال کردن نمای پرسپکتیو (Perspective View) استفاده می‌شود.

وقتی این کلید را فشار می‌دهید، نمای دوربین به حالت پرسپکتیو تغییر می‌کند که در آن:

  • اجسام دورتر کوچک‌تر دیده می‌شوند
  • خطوط موازی در فاصله به هم می‌رسند
  • نمایی طبیعی‌تر و واقع‌گرایانه‌تر ایجاد می‌شود

این در مقابل نمای اورتوگرافیک (Orthographic) قرار دارد که در آن همه اجسام بدون توجه به فاصله، اندازه یکسان دارند.

سوال 8
فرمان RESET در منوی FILE چه عملی را انجام می دهد؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • فایل جدید را با تنظیمات اولیه بدون هیچ موضوعی از قبل ایجاد می کند.
توضیحات:

فرمان RESET در منوی FILE عملی است که یک سند جدید با تنظیمات پیش‌فرض ایجاد می‌کند.

این فرمان باعث می‌شود:

  • تمامی تغییرات و محتوای قبلی پاک شود
  • تنظیمات اولیه نرم‌افزار بازگردانده شود
  • یک محیط کاری تازه و خالی آماده شود

از این فرمان معمولاً زمانی استفاده می‌شود که می‌خواهید کار جدیدی را شروع کنید و مطمئن شوید هیچ تنظیم یا محتوایی از کار قبلی باقی نمانده است.

سوال 9
اگر بخواهید نمایش آماری اطلاعات را در نما داشته باشیم به کدام دستور مراجعه می کنید؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • SHOW STATISTICS
توضیحات:

دستور SHOW STATISTICS برای نمایش اطلاعات آماری مربوط به جداول و ایندکس‌ها در پایگاه داده استفاده می‌شود.

این دستور اطلاعات مهمی مانند:

  • تعداد ردیف‌ها
  • اندازه داده‌ها
  • توزیع مقادیر
  • اطلاعات ایندکس‌ها

را نمایش می‌دهد که برای بهینه‌سازی پرس‌وجوها و تحلیل عملکرد پایگاه داده بسیار مفید است.

این آمار به برنامه‌نویسان و مدیران پایگاه داده کمک می‌کند تا کارایی سیستم را بهبود بخشند.

سوال 10
برای UNDO VIEWPORT کردن تغییرات ایجاد شده در نمای VIEWPORT و برگشت به حالت نمایش قبلی از کدام گزینه استفاده می شود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • SHIFT+Z
توضیحات:

برای بازگرداندن تغییرات viewport در نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی مانند Blender، از کلیدهای ترکیبی Shift+Z استفاده می‌شود.

این دستور به شما امکان می‌دهد:

  • نمای فعلی viewport را به حالت قبلی برگردانید
  • تغییرات اعمال شده در نحوه نمایش صحنه را لغو کنید
  • بدون تأثیرگذاری بر روی اشیاء و مدل‌ها، فقط حالت نمایش را تغییر دهید

تفاوت این دستور با Ctrl+Z این است که Ctrl+Z تغییرات ایجاد شده بر روی مدل‌ها را لغو می‌کند، در حالی که Shift+Z فقط تغییرات viewport و نحوه نمایش را بازمی‌گرداند.

سوال 11
کلید میانبر نمای پایین کدام است؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • b
توضیحات:

کلید میانبر نمای پایین در بسیاری از نرم‌افزارها و بازی‌ها معمولاً کلید B است.

این کلید معمولاً برای تغییر دید به نمای پایین (Bottom View) استفاده می‌شود، مخصوصاً در:

  • نرم‌افزارهای طراحی سه‌بعدی
  • برنامه‌های مدل‌سازی
  • برخی بازی‌ها

توجه داشته باشید که این میانبر ممکن است در برنامه‌های مختلف متفاوت باشد و بهتر است همیشه به تنظیمات نرم‌افزار مراجعه کنید.

سوال 12
در پنجره دریافت فایل از اتوکد import کدام گزینه باعث اتصال گره ها به یکدیگر می شود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • auto – weld vertex
توضیحات:

وقتی در اتوکد فایل import می‌کنید، گزینه Auto-Weld Vertex باعث می‌شود نقاط (گره‌ها) به صورت خودکار به یکدیگر متصل شوند.

این عملکرد به ویژه هنگام وارد کردن فایل‌های سه‌بعدی مفید است:

  • نقاط نزدیک به هم به صورت خودکار جوش داده می‌شوند
  • از ایجاد شکاف‌های ناخواسته در مدل جلوگیری می‌کند
  • یکپارچگی هندسی مدل حفظ می‌شود

این گزینه معمولاً در پنجره import و در بخش تنظیمات پیشرفته پیدا می‌شود.

سوال 13
برای مشاهده مسیر فایل هایی که توسط اتو بک آپ auto back up ذخیره شده اند، از کدام دستور استفاده می شود؟ (از چپ به راست)
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • customize – configure paths
توضیحات:

دستور customize – configure paths برای مشاهده مسیر فایل‌های پشتیبان‌گیری خودکار استفاده می‌شود.

توضیح مراحل:

  • ابتدا دستور customize را اجرا می‌کنید
  • سپس گزینه configure paths را انتخاب می‌کنید
  • در این بخش می‌توانید مسیرهای ذخیره‌سازی فایل‌های پشتیبان را مشاهده و مدیریت کنید

این دستور به شما امکان می‌دهد محل ذخیره‌سازی فایل‌های پشتیبان‌گیری خودکار را بررسی و در صورت نیاز تغییر دهید.

سوال 14
فایده و مزیت اینکه فایل را به صورت archive (فشرده – zip) در نرم افزار تری دی مکس ذخیره شود چیست؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • فایل های استفاده شده در پروژه را درون فایل zip قرار می دهد.
توضیحات:

ذخیره‌سازی فایل تری‌دی‌مکس به صورت فشرده (ZIP) چند مزیت مهم دارد:

  • جمع‌آوری تمام فایل‌های مرتبط: تمام فایل‌های استفاده‌شده در پروژه (مانند بافت‌ها، تصاویر، فایل‌های پلاگین) در یک فایل واحد ذخیره می‌شوند
  • حفظ یکپارچگی پروژه: از گم شدن یا قطع ارتباط فایل‌های وابسته جلوگیری می‌کند
  • اشتراک‌گذاری آسان: انتقال پروژه بین کامپیوترهای مختلف یا ارسال به دیگران بسیار ساده‌تر می‌شود
  • صرفه‌جویی در فضای ذخیره‌سازی:
سوال 15
در کدام شیوه نمایشی وجه های جسم ( بخش های جسم) نمایش داده می شود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • facets
توضیحات:

در گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی، وجه‌های جسم (facets) معمولاً در شیوه نمایشی وایرفریم (Wireframe) نمایش داده می‌شوند.

در این حالت:

  • فقط اسکلت و خطوط مرزی وجه‌ها قابل مشاهده است
  • سطوح توپر و بافت‌ها نمایش داده نمی‌شوند
  • می‌توان ساختار داخلی و تقسیم‌بندی وجه‌های جسم را به وضوح دید

این نمایش برای بررسی توپولوژی، ویرایش و آنالیز مدل‌های سه‌بعدی بسیار مفید است.

سوال 16
در کدام شیوه نمایشی جسم نمایش داده نمی شود و فقط مکعب احاطه کننده (‌محدوده اطراف جسم) نمایش داده می شود؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • WIREFRAME
توضیحات:

در حالت نمایش Wireframe (قاب سیمی)، خود جسم به صورت جامد یا سطح پر نمایش داده نمی‌شود.

در این حالت تنها خطوط بیرونی و ساختار هندسی جسم قابل مشاهده است که در واقع همان مکعب احاطه‌کننده یا محدوده اطراف جسم محسوب می‌شود.

این شیوه نمایش معمولاً در نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی برای مشاهده سریع ساختار و چارچوب کلی اشیا استفاده می‌شود.

سوال 17
برای نمایش آماری فایل باز شده، کدام دستور کاربرد دارد؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • SUMMARY INFO
توضیحات:

دستور SUMMARY INFO برای نمایش آمار و اطلاعات کلی درباره فایل باز شده در نرم‌افزار استفاده می‌شود.

این دستور معمولاً شامل اطلاعاتی مانند:

  • تعداد رکوردها
  • تعداد متغیرها
  • نوع داده‌ها
  • مقادیر گمشده
  • و سایر مشخصات کلی فایل

می‌باشد و به کاربر کمک می‌کند تا درک سریعی از ساختار و محتوای فایل داده‌ها داشته باشد.

سوال 18
اگر بخواهید فایل برنامه را با فرمت فشرده یا zip ذخیره کنید به سراغ کدام دستور می روید؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • ARCHIVE
توضیحات:

دستور ARCHIVE در برخی محیط‌های برنامه‌نویسی و ابزارهای توسعه برای فشرده‌سازی فایل‌ها استفاده می‌شود.

این دستور معمولاً:

  • فایل‌ها و پوشه‌ها را در یک فایل فشرده جمع‌آوری می‌کند
  • از فرمت‌های مختلفی مانند ZIP پشتیبانی می‌کند
  • حجم فایل‌ها را کاهش می‌دهد
  • مدیریت و انتقال فایل‌ها را آسان‌تر می‌کند

برای استفاده معمولاً باید مسیر فایل‌های مورد نظر و نام فایل خروجی را مشخص کنید.

سوال 19
کدام کلید باعث می شود نمای جاری یا فعال به حداکثر اندازه (MIN / MAX TOGGLE )‌برسد؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • Alt + w
توضیحات:

کلید ترکیبی Alt + W در بسیاری از نرم‌افزارها و سیستم‌عامل‌ها برای تغییر حالت نمایش پنجره جاری بین حالت حداکثر (Maximize) و حالت عادی (Restore) استفاده می‌شود.

این عملکرد به‌عنوان MIN/MAX TOGGLE شناخته می‌شود و کاربردهای زیر را دارد:

  • اگر پنجره در حالت عادی باشد، با فشردن این کلید به حالت تمام‌صفحه (Maximize) تغییر می‌کند
  • اگر پنجره در حالت تمام‌صفحه باشد، با فشردن همین کلید به اندازه قبلی بازمی‌گردد

این میانبر برای مدیریت سریع پنجره‌ها بدون استفاده از ماوس بسیار مفید است.

سوال 20
کدام شیوه نمایشی موضوع را طبیعی تر و هموارتر نشان می دهد؟
صفحه جزئیات
پاسخ صحیح:
  • SMOOTH
توضیحات:

کلمه SMOOTH در زبان انگلیسی به معنای "هموار"، "صاف" یا "طبیعی" است.

وقتی در پاسخ به سوال "کدام شیوه نمایشی موضوع را طبیعی‌تر و هموارتر نشان می‌دهد؟" گفته می‌شود SMOOTH، منظور این است که:

  • این شیوه نمایش بدون وقفه یا اختلال است
  • حرکت یا انتقال‌های آن روان و طبیعی به نظر می‌رسد
  • احساس نرمی و سیالی در نمایش ایجاد می‌کند
  • برخلاف نمایش‌های تکه‌تکه یا پرشی، جریان یکنواختی دارد

در زمینه‌های مختلف مانند انیمیشن، ویدیو یا رابط کاربری، نمایش SMOOTH

اولین قبلی صفحه 1 از 5 بعدی آخرین